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Avísame

Lanzamiento en Kickstarter · 6 de octubre de 2026

Para que tu hijo entrene en casa los días que no va al club.

Una alfombra de entrenamiento 360° y una app con sesiones guiadas de 15 minutos: técnica, inteligencia de juego, movimiento y fuerza. Para niños de 6 a 12 años.

115×105cm de alfombra
15minutos por sesión
6–12años de edad
300+ejercicios en el programa

El sistema IQ360

Una alfombra. Una app. Un plan que se puede seguir.

Sin sensores. Sin pilas. Sin Bluetooth. La alfombra es una guía visual del movimiento y la app dirige la sesión.

La alfombra hexagonal IQ360 vista desde arriba, con zonas numeradas y marcadas con letras

La alfombra

115 × 105 cm, hexagonal. Las marcas guían el juego de pies y el control del balón. Las zonas de colores entrenan la percepción y la reacción. Con el diseño 360° se trabajan los giros en todas las direcciones. Base antideslizante; plegada mide 42 × 34 cm.

La app de Athlekid con la primera semana de un recorrido de entrenamiento

La app

Los vídeos muestran cada ejercicio antes de que tu hijo lo intente. Instrucciones paso a paso y sesiones progresivas basadas en cuatro pilares: técnica, inteligencia de juego, movimiento y desarrollo físico.

Material IQ360: balón de entrenamiento, calcetines antideslizantes, tarjetas de entrenamiento, rodillo, banda elástica y mochila

El material

Balón de entrenamiento, calcetines antideslizantes, tarjetas de entrenamiento, rodillo, banda elástica y mochila. Cada pieza se utiliza en los ejercicios guiados.

  1. Un padre y su hijo despliegan la alfombra en el salón1Despliega la alfombra
  2. Un móvil con la pantalla de inicio de la app Athlekid y la alfombra al fondo2Abre la app
  3. Un niño se mueve entre las zonas de la alfombra durante una sesión3Sigue la sesión

Guía de Kickstarter

¿Primera vez en Kickstarter? Así funciona.

Kickstarter es una plataforma de micromecenazgo. La gente apoya proyectos nuevos antes de que existan. En lugar de comprar un producto terminado en una tienda, haces una contribución para ayudar a su creador a fabricarlo y recibes una recompensa cuando se entrega.

01

Todo o nada.

Si IQ360 alcanza su objetivo de financiación antes de que termine la campaña, Kickstarter cobra las contribuciones. Si no lo alcanza, nadie paga y no se mueve ni un euro.

02

Pagas al final, no hoy.

Al hacer una contribución no se te cobra nada en la tarjeta. El cargo solo se hace cuando la campaña termina con éxito.

03

Apoyar, no comprar.

Kickstarter no es una tienda. Ayudas a que un producto salga adelante; nosotros nos comprometemos a informar con regularidad y a entregarte tu recompensa. El propio Kickstarter no ofrece reembolsos.

04

Puedes cambiar de opinión durante la campaña.

Cambia o cancela tu contribución en «Administra tu contribución» («Manage your pledge»). La única excepción: en las últimas 24 horas no podrás reducirla ni cancelarla si con ello el proyecto queda por debajo de su objetivo.

Cómo apoyar IQ360

Cinco pasos. Unos cinco minutos.

  1. 1

    Regístrate o inicia sesión

    Crear una cuenta gratuita en Kickstarter lleva un minuto.

  2. 2

    Abre la página de IQ360

    Haz clic en «Patrocinar este proyecto» («Back this project») o abre la pestaña «Recompensas».

  3. 3

    Elige tu recompensa

    Starter, Basic o IQ360 Full, y tu país de envío.

  4. 4

    Añade tu tarjeta

    Visa, Mastercard o American Express, de débito o de crédito. Una contribución, una tarjeta. No se acepta PayPal.

  5. 5

    Confirma tu contribución

    Marca la casilla, haz clic en «Contribuir» y espera el correo de confirmación de Kickstarter.

Abrir la página de IQ360

Después de apoyar

De la contribución a la entrega

  1. 6 de octubre de 2026

    Arranca la campaña

    Precios Early Bird en Basic e IQ360 Full hasta el 8 de octubre de 2026.

  2. Fin de la campaña

    ¿Objetivo alcanzado? Se hace el cargo.

    Objetivo de financiación: 10.000 €. Si no se alcanza, no se cobra nada.

  3. Tras la campaña

    Gestor de contribuciones

    Confirmas tu recompensa, añades extras, indicas tu dirección y pagas el envío.

  4. Después

    Producción

    Vídeos de entrenamiento definitivos, producción en serie y lanzamiento de la app. Actualizaciones periódicas para los patrocinadores.

  5. Marzo de 2027

    Empiezan los envíos

    Entrega a través de socios locales. El IVA y los aranceles ya están incluidos.

Recompensas

Elige tu kit IQ360.

Todos los kits incluyen la alfombra IQ360, calcetines antideslizantes y un cuadernillo de ejercicios para entrenar sin la app. Los precios incluyen IVA y aranceles; el envío se añade en el gestor de contribuciones.

Starter

49 €

Mismo precio durante toda la campaña

Precio de venta previsto: 69 €

  • Alfombra IQ360
  • Calcetines antideslizantes
  • Cuadernillo de ejercicios sin app
  • Acceso a la versión preliminar de la app
Elegir Starter

Basic

79 €

Early Bird hasta el 8 oct. · después, 89 €

Precio de venta previsto: 129 €

  • Alfombra IQ360
  • Calcetines antideslizantes
  • Cuadernillo de ejercicios sin app
  • 12 meses de acceso completo a la app
Elegir Basic

El más completo

IQ360 Full

169 €

Early Bird hasta el 8 oct. · después, 179 €

Precio de venta previsto: 219 €

  • Alfombra IQ360
  • Calcetines antideslizantes
  • Balón y tarjetas de entrenamiento
  • Rodillo, banda elástica y mochila
  • Cuadernillo de ejercicios sin app
  • 12 meses de acceso completo a la app
Elegir IQ360 Full

Para clubes y escuelas de fútbol

Academy Small 549 € (6 alfombras) · Academy Big 990 € (12 alfombras). Los entrenadores asignan sesiones para el entrenamiento en equipo o para practicar en casa.

Ver recompensas Academy

El inglés está garantizado. El español, el alemán, el francés, el polaco, el italiano y otros idiomas se desbloquean al llegar a 500 patrocinadores por país. Comparte la campaña para desbloquear el tuyo.

EN 71-1/2/3Prototipo de la alfombra ensayado según las normas de seguridad de los juguetes
Entrenador · Fisio · Entrenador personalCreado por un entrenador con licencia UEFA, un fisioterapeuta y un entrenador personal
WFS Madrid 2026Presentado en el escenario y probado por los visitantes en nuestro estand
Miembro de EPSIEuropean Platform for Sport Innovation

Preguntas frecuentes

Lo primero que preguntan los padres.

¿Cuándo se hará el cargo en mi tarjeta?

Solo si la campaña alcanza su objetivo de financiación, en el momento en que termina. Hacer la contribución no genera ningún cargo.

¿Qué pasa si no se alcanza el objetivo?

Nadie paga. La financiación en Kickstarter funciona con el principio de «todo o nada»: las contribuciones no se cobran y no se mueve ni un euro.

¿Puedo cambiar de recompensa después de contribuir?

Sí, mientras dure la campaña, desde «Administra tu contribución», en la página del proyecto. En las últimas 24 horas no podrás reducir ni cancelar una contribución si con ello el proyecto queda por debajo de su objetivo.

¿Tendré que pagar IVA o aranceles al recibir el pedido?

No. Los precios de las recompensas incluyen el IVA y los aranceles. El envío se paga aparte y se añade en el gestor de contribuciones.

¿Cuándo empiezan los 12 meses de acceso a la app?

Con tu primer inicio de sesión después de recibir el paquete, no en el momento de contribuir. La renovación costará como máximo 5 USD al mes.

¿Hay que cargar la alfombra o conectarla por Bluetooth?

No. La alfombra no tiene sensores, pilas ni Bluetooth. Es una guía visual del movimiento y la app dirige la sesión.

¿Cuánto espacio necesito?

La alfombra mide 115 × 105 cm. Colócala sobre una superficie despejada, plana y que no resbale, con algo de espacio alrededor. Con los niños más pequeños se recomienda la supervisión de un adulto.

Dale a su pasión un camino.

Recibe el aviso del lanzamiento y sé de los primeros en conseguir el precio Early Bird.