PL
Powiadom mnie

Start na Kickstarterze · 6 października 2026

Trening, który Twoje dziecko może zrobić w domu pomiędzy sesjami.

Mata treningowa 360° i aplikacja, która prowadzi dziecko krok po kroku. Treningi po 15 minut: technika, inteligencja boiskowa, ruch i siła. Dla dzieci w wieku 6–12 lat.

115×105cm – mata treningowa
15minut na trening
6–12lat – wiek dziecka
300+ćwiczeń w programie

System IQ360

Jedna mata. Jedna aplikacja. Plan, którego łatwo się trzymać.

Bez czujników. Bez baterii. Bez Bluetootha. Mata pokazuje, jak się poruszać, a aplikacja prowadzi trening.

Widok z góry na sześciokątną matę IQ360 ze strefami oznaczonymi cyframi i literami

Mata

115 × 105 cm, sześciokątna. Oznaczenia podpowiadają, jak pracować nogami i prowadzić piłkę. Kolorowe strefy uczą skanowania boiska i szybkiej reakcji. Układ 360° pozwala ćwiczyć obroty w każdym kierunku. Antypoślizgowy spód, po złożeniu 42 × 34 cm.

Aplikacja Athlekid z pierwszym tygodniem ścieżki treningowej

Aplikacja

Filmy pokazują ćwiczenie, zanim dziecko spróbuje je wykonać. Instrukcje krok po kroku i treningi o rosnącym poziomie trudności, oparte na czterech filarach: technika, inteligencja boiskowa, ruch i rozwój fizyczny.

Sprzęt IQ360: piłka treningowa, skarpetki antypoślizgowe, karty treningowe, roller, guma oporowa i plecak

Sprzęt

Piłka treningowa, skarpetki antypoślizgowe, karty treningowe, roller, guma oporowa i plecak. Każdy z tych elementów jest wykorzystywany w ćwiczeniach z aplikacji.

  1. Rodzic i dziecko rozkładają matę w salonie1Rozłóż matę
  2. Telefon z ekranem startowym aplikacji Athlekid, w tle mata2Otwórz aplikację
  3. Dziecko przechodzi między strefami maty w trakcie treningu3Zrób trening

Przewodnik po Kickstarterze

Pierwszy raz na Kickstarterze? Tak to działa.

Kickstarter to platforma crowdfundingowa. Ludzie wspierają nowe projekty, zanim jeszcze powstaną. Zamiast kupować gotowy produkt w sklepie, pomagasz twórcy go wyprodukować, a w zamian otrzymujesz nagrodę, kiedy produkt zostanie dostarczony.

01

Wszystko albo nic.

Jeśli IQ360 osiągnie cel finansowania do końca kampanii, Kickstarter pobierze zadeklarowane kwoty. Jeśli nie, nikt nie zostanie obciążony i nie dojdzie do żadnej transakcji.

02

Płacisz na końcu, nie dziś.

Deklaracja wsparcia nie oznacza pobrania pieniędzy z karty. Karta zostanie obciążona dopiero po udanym zakończeniu kampanii.

03

Wsparcie, nie zakupy.

Kickstarter nie jest sklepem. Pomagasz stworzyć produkt, a my zobowiązujemy się regularnie informować o postępach i dostarczyć nagrodę. Sam Kickstarter nie zwraca pieniędzy.

04

Możesz zmienić zdanie w trakcie kampanii.

Wsparcie możesz zmienić lub anulować w sekcji „Manage your pledge” (zarządzaj wsparciem). Jedyny wyjątek: w ostatnich 24 godzinach nie da się go obniżyć ani anulować, jeśli zebrana kwota spadłaby przez to poniżej celu.

Jak wesprzeć IQ360

Pięć kroków. Około pięciu minut.

  1. 1

    Zarejestruj się lub zaloguj

    Darmowe konto na Kickstarterze zakłada się w minutę.

  2. 2

    Otwórz stronę IQ360

    Kliknij „Back this project” (wesprzyj projekt) albo otwórz zakładkę „Rewards” (nagrody).

  3. 3

    Wybierz nagrodę

    Starter, Basic albo IQ360 Full. Wybierz też kraj wysyłki.

  4. 4

    Dodaj kartę

    Visa, Mastercard albo American Express, debetowa lub kredytowa. Jedno wsparcie, jedna karta. PayPal nie jest akceptowany.

  5. 5

    Potwierdź wsparcie

    Zaznacz pole wyboru, kliknij „Pledge” i poczekaj na e-mail „You just backed”.

Otwórz stronę IQ360

Po wsparciu

Od wsparcia do dostawy

  1. 6 października 2026

    Start kampanii

    Ceny Early Bird na zestawy Basic i IQ360 Full do 8 października 2026.

  2. Koniec kampanii

    Cel osiągnięty? Płatność pobrana.

    Cel finansowania: 10 000 €. Jeśli nie zostanie osiągnięty, nie płacisz nic.

  3. Po kampanii

    Pledge manager

    Potwierdzasz nagrodę, dobierasz dodatki, podajesz adres i opłacasz wysyłkę.

  4. Następnie

    Produkcja

    Ostateczne wersje filmów treningowych, produkcja seryjna, premiera aplikacji. Regularne informacje dla wspierających.

  5. Marzec 2027

    Początek wysyłek

    Paczki dostarczają lokalni partnerzy. VAT i cło są już wliczone w cenę.

Nagrody

Wybierz swój zestaw IQ360.

Każdy zestaw zawiera matę IQ360, skarpetki antypoślizgowe i drukowaną książeczkę z ćwiczeniami. Ceny zawierają VAT i cło; wysyłka jest doliczana w pledge managerze.

Starter

49 €

Ta sama cena przez całą kampanię

Planowana cena detaliczna: 69 €

  • Mata IQ360
  • Skarpetki antypoślizgowe
  • Drukowana książeczka z ćwiczeniami
  • Dostęp do podglądu aplikacji
Wybieram Starter

Basic

79 €

Early Bird do 8.10 · potem 89 €

Planowana cena detaliczna: 129 €

  • Mata IQ360
  • Skarpetki antypoślizgowe
  • Drukowana książeczka z ćwiczeniami
  • 12 miesięcy pełnego dostępu do aplikacji
Wybieram Basic

Najbogatszy

IQ360 Full

169 €

Early Bird do 8.10 · potem 179 €

Planowana cena detaliczna: 219 €

  • Mata IQ360
  • Skarpetki antypoślizgowe
  • Piłka i karty treningowe
  • Roller, guma oporowa, plecak
  • Drukowana książeczka z ćwiczeniami
  • 12 miesięcy pełnego dostępu do aplikacji
Wybieram IQ360 Full

Dla klubów i akademii

Academy Small 549 € (6 mat) · Academy Big 990 € (12 mat). Trenerzy wybierają treningi na zajęcia z drużyną albo zadają je zawodnikom do domu.

Zobacz nagrody Academy

Wersja angielska jest gwarantowana. Hiszpański, niemiecki, francuski, polski, włoski i kolejne języki odblokowują się przy 500 wspierających z danego kraju. Udostępniaj kampanię, żeby odblokować wersję polską.

EN 71-1/2/3Prototyp maty przetestowany zgodnie z normami bezpieczeństwa zabawek
Trener · Fizjoterapeuta · Trener personalnyProgram stworzyli trener z licencją UEFA, fizjoterapeuta i trener personalny
WFS Madrid 2026Zaprezentowany na scenie i przetestowany przez odwiedzających nasze stoisko
Członek EPSIEuropean Platform for Sport Innovation

FAQ

Pytania, które rodzice zadają najczęściej.

Kiedy zostanie pobrana płatność z karty?

Dopiero po zakończeniu kampanii i tylko wtedy, gdy osiągnie ona cel finansowania. Sama deklaracja wsparcia nie obciąża karty.

Co się stanie, jeśli cel nie zostanie osiągnięty?

Nikt nie płaci. Finansowanie na Kickstarterze działa na zasadzie „wszystko albo nic”: zadeklarowane kwoty nie są pobierane i nie dochodzi do żadnej transakcji.

Czy mogę zmienić nagrodę po wsparciu projektu?

Tak, w trakcie kampanii, w sekcji „Manage your pledge” na stronie projektu. W ostatnich 24 godzinach nie można obniżyć ani anulować wsparcia, jeśli zebrana kwota spadłaby przez to poniżej celu.

Czy przy dostawie zapłacę VAT albo cło?

Nie. Ceny nagród zawierają VAT i cło. Wysyłka jest płatna osobno i doliczana w pledge managerze.

Od kiedy liczy się 12 miesięcy dostępu do aplikacji?

Od pierwszego logowania po otrzymaniu paczki, a nie od momentu wsparcia. Przedłużenie będzie kosztować nie więcej niż 5 USD miesięcznie.

Czy matę trzeba ładować albo łączyć przez Bluetooth?

Nie. Mata nie ma czujników, baterii ani Bluetootha. Pokazuje, jak się poruszać, a trening prowadzi aplikacja.

Ile miejsca potrzeba?

Mata ma 115 × 105 cm. Rozłóż ją na wolnej, równej i nieśliskiej powierzchni z niewielkim zapasem miejsca dookoła. Przy młodszych dzieciach zalecany jest nadzór dorosłego.

Nadaj pasji dziecka kierunek.

Zapisz się na powiadomienie o starcie i bądź wśród pierwszych, którzy skorzystają z ceny Early Bird.